Õpilane saavutab edu

Zheng Yangil on tugevad teadmised ja soov IT-spetsialistina silma paista.

Enne MSCS-i registreerimist töötas Zheng umbes 2-i aastateks tarkvara insenerina Mandri-Hiinas. Tol ajal hakkas ta otsima kraadiõppe programmi, mis ühendas akadeemilise õppe ja praktilised töövõimalused. Kui ta kuulis Maharishi Ülikooli arvutiprofessionaalide arvutiteaduste MS-st, hakkas ta oma õpinguid alustama veebruaris 2010.

Kuigi veel MUM üliõpilane, Zheng Yang on juba saavutanud mitmeid kiiduväärt professionaalseid saavutusi. Pärast ülikoolilinnakursuste lõpuleviimist Internetti Zeng Internetti San Franciscos kui immersive Media Software Engineerit. Seal sai ta võimaluse töötada koos arvuti visioonitehnoloogia teerajajaga Scott Snibbe'ga, kes esitas idee „Gravilux”.

Microsoft Soovitatav App: Gravilux

Gravilux on interaktiivne muusikaline tähtvälja visualiseerija: see on muusika, animatsiooni, kunsti ja teaduse kombinatsioon. Ekraani puudutamisel tõmbab gravitatsioon simuleeritud tähti käeulatuses. Te võite osakesed galaktikadeks kiusata ja väänata või neid plahvatada nagu supernova. Värvige tähed nende kiiruse järgi ja tehke need tantsuks. Pärast IOS-i versiooni valmistamist oli Zheng oluline Graviluxi versiooni tegemiseks Windows 8i jaoks. 50,000i rakendustest Windows Store'i meelelahutuse kategoorias otsustas Microsoft Graviluxi kasutada.

Kirjutatud ja avaldatud raamat

Töötades täistööajaga Snibbes, täitis Zheng ka oma MUM MS programmi raames kaugõppe kursusi. Oma aega kirjutas ta raamatu Windows Phone 7 XNA kokaraamat. Kuna Windows Phone'i mänguprogrammide kohta ei olnud sel ajal konkreetseid raamatuid, ta tahtis jagada, mida ta oli õppinud. Pärast 17i kuu kirjutamist ja redigeerimist ilmus raamat kokaraamiku stiilis, pakkudes lahendusi retseptil põhineva lähenemisviisi abil. Iga retsept sisaldab üksikasjalikke juhiseid, millele järgneb iga etapi toimingu analüüs. Raamat kirjutati soovivatele mängude programmeerijatele, kellel on põhiteadmised C # ja objektorienteeritud programmeerimisest ning soovivad luua mänge Windows Phone 7ile. Ülevaated on olnud üsna positiivsed.

Eesmärgid

Zheng Yangi eesmärk on luua videomängumootor, mis suudab pakkuda realistlikke mängukogemusi, ning arendada välja uus kunstivorm „Generative Art“, mis loob arvutiga loodud muusika ja maalimise. Tema MSCS programm MUM-is on olnud suureks abiks Zhengi jaoks, et mõelda uuesti parimate tavade üle, kuidas kujundada tõhusate algoritmidega mängumootorite arhitektuuri. Teda on kõige rohkem stimuleerinud täiustatud programmeerimine, arvutigraafika ja algoritmikursused MUM-is.

Zheng hindab eriti MUM-i blokeerimissüsteemi, mis õpib iga kuu ühe kursuse täistööajaga, võimaldades iga distsipliini pühendumist ja sügavat tunnustust. Ta leiab, et vaikne ja rahumeelne ülikooli õhkkond sobib ideaalselt rahulikuks, keskendunud õppimiseks.

Et aidata teisi tarkvaraarendajaid oma karjääri edasi arendada, soovitab Zheng inimestel töötada ja õppida. Inimesed peaksid nautima seda, mida nad teevad, praktiseerivad oma oskusi iga päev, ei loobu kunagi, ise väljakutset esitama, hästi ajama, hoidma distsipliini ja jäävad optimistlikuks.

TM Praktika

Zheng ütleb, et Transcendental Meditation® tehnika praktiseerimine loob rahuliku, lõdvestunud meeleolu ja suurendab eneseteadmist kiires ja mürarikkas maailmas, mis viib suurema kannatlikkuse ja tootlikkuse poole.

Praegune tegevus

Käesoleva aasta aprilli alguses naasis Zheng MUM-ile, et võtta veel kaks suurt huvi pakkuvat kursust: (1) Mobile Device Programming ja (2) Enterprise Architecture. Kuna mobiilne programmeerimine Androidiga on üks peamisi praeguse tehnoloogia vooge ja kuna tal on ainult kogemusi Windows Phone'i ja IOS-iga, võtab Zheng mobiilprogrammi kursuse, et õppida Androidi programmeerimist.