Mahasiswa Meraih Kesuksesan

Zheng Yang memiliki kehausan yang kuat akan pengetahuan, dan keinginan untuk unggul sebagai profesional TI.

Sebelum mendaftar di program MSCS kami, Zheng bekerja selama sekitar 2 tahun sebagai Insinyur Perangkat Lunak di Cina daratan. Pada saat itu ia mulai mencari program pascasarjana yang menggabungkan pembelajaran akademik dan peluang kerja praktis. Begitu dia mendengar tentang MS dalam Ilmu Komputer untuk Profesional Komputer di Maharishi University of Management, dia melamar dan memulai studinya di sini di Februari 2010.

Saat masih menjadi mahasiswa MUM, Zheng Yang telah mencapai sejumlah prestasi profesional yang patut dipuji. Setelah menyelesaikan kursus di kampusnya, Zheng magang di Snibbe Interactive di San Francisco sebagai Immersive Media Software Engineer. Di sana ia mendapat kesempatan untuk bekerja dengan Scott Snibbe, pelopor teknologi penglihatan komputer, yang datang dengan gagasan "Gravilux."

Aplikasi Unggulan Microsoft: Gravilux

Gravilux adalah visualisator starfield musikal interaktif: ini kombinasi musik, animasi, seni, dan sains. Saat Anda menyentuh layar, gravitasi menarik bintang yang disimulasikan ke ujung jari Anda. Anda dapat menggoda dan memutar partikel menjadi galaksi, atau meledak seperti supernova. Warnai bintang-bintang dengan kecepatan mereka, dan buatlah mereka menari. Setelah membuat versi untuk iOS, Zheng berperan dalam membuat versi Gravilux untuk Windows 8. Keluar dari aplikasi 50,000 dalam kategori "Hiburan" Windows Store, Microsoft memutuskan untuk menampilkan Gravilux.

Menulis dan Diterbitkan Buku

Saat bekerja penuh waktu di Snibbe, Zheng juga menyelesaikan kursus pendidikan jarak jauh sebagai bagian dari program MUM MS-nya. Pada waktunya sendiri, ia menulis buku, Windows Phone 7 XNA Cookbook. Karena tidak ada buku khusus tentang pemrograman game untuk Windows Phone pada saat itu, ia ingin membagikan apa yang telah ia pelajari. Setelah 17 berbulan-bulan menulis dan mengedit, buku itu diterbitkan dalam gaya buku masak, menawarkan solusi menggunakan pendekatan berbasis resep. Setiap resep berisi instruksi terperinci diikuti dengan analisis tentang apa yang dilakukan pada setiap langkah. Buku ini ditulis untuk calon programmer game yang memiliki pengetahuan dasar tentang C # dan pemrograman berorientasi objek, dan ingin membuat game untuk Windows Phone 7. Ulasan sudah cukup positif.

Tujuan

Tujuan Zheng Yang termasuk membuat mesin video game yang dapat memberikan pengalaman bermain yang realistis, dan mengembangkan bentuk seni baru yang disebut "Generative Art," yang menciptakan musik dan lukisan yang dihasilkan komputer. Program MSCS-nya di MUM telah sangat membantu dalam memungkinkan Zheng memikirkan kembali praktik terbaik untuk merancang arsitektur mesin game dengan algoritma yang efisien. Dia paling terstimulasi oleh mata kuliah Advanced Design Programming, Computer Graphics, dan Algorithms di MUM.

Zheng terutama menghargai sistem blok MUM mempelajari satu kursus penuh waktu setiap bulan, memungkinkan dedikasi dan apresiasi mendalam dari setiap disiplin ilmu. Dia menemukan suasana kampus yang tenang dan damai ideal untuk belajar dengan tenang dan fokus.

Untuk membantu pengembang perangkat lunak lain dalam memajukan karier mereka, Zheng menyarankan orang untuk bekerja keras dan terus belajar. Orang harus menikmati apa yang mereka lakukan, melatih keterampilan mereka setiap hari, tidak pernah menyerah, menantang diri sendiri, mengatur waktu dengan baik, mempertahankan disiplin, dan tetap optimis.

Praktek TM

Zheng mengatakan bahwa mempraktikkan teknik Transcendental Meditation® menghasilkan pikiran yang tenang, rileks, dan meningkatkan pengetahuan diri di dunia yang cepat dan berisik, yang mengarah pada kesabaran dan produktivitas yang lebih besar.

Aktivitas saat ini

Pada awal April tahun ini, Zheng kembali ke MUM untuk mengambil dua kursus tambahan yang sangat menarik: (1) Pemrograman Perangkat Seluler, dan (2) Arsitektur Perusahaan. Karena pemrograman seluler dengan Android adalah salah satu aliran utama dalam teknologi saat ini, dan karena ia hanya memiliki pengalaman pada Windows Phone dan iOS, Zheng mengambil kursus pemrograman Mobile untuk mempelajari pemrograman Android.